문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 제로 (문단 편집) == 난이도 == 이전 록맨 클래식을 포함해도 상당히 높은 난이도다. 특이하게도 제로시리즈 중 한번 죽으면 게임오버다(...) 말은 즉슨 한번 죽으면 해당 스테이지 시작점이나 중간점, 심지어는 보스방 에서 두번 더 할 수 있는게 아니라 바로 컨티뉴 화면이 나온다. 한 번 사망한 이후에 나오는 컨티뉴는 단 3개로 제한하고, 사용할 경우 리절트 화면에서 감점이 일어나서 사용하는 것조차 껄끄럽게 해놓았다. 컨티뉴로 세번 다 죽으면 게임오버 대신에 임무 실패라고 나온다. 심지어 임무 실패가 세이브로도 기록이 되며, 컨티뉴를 하더라도 재시작 포인트가 꽤나 빡빡하게 잡혀 있다. 클리어가 무리라고 판단하고 죽을 때 컨티뉴를 안 하고 빠져나오면, 왠지 완벽한 진행에 실패한 듯한 좌절감과 더불어 일부는 진행 중인 미션이 아예 없어지는 사태도 발생하여 많은 유저들로 하여금 임무에 실패하면 아예 게임을 리셋하게 만들었다. 특이하게도 제로시리즈 중 한번 죽으면 게임오버다. 말은 즉슨 한번 죽으면 해당 스테이지 시작점이나 중간점, 심지어는 보스방 에서 두번 더 할 수 있는게 아니라 바로 컨티뉴 화면이 나온다. 한 번 사망한 이후에 나오는 컨티뉴는 단 3개로 제한하고 , 사용할 경우 해당 임무의 달성 랭크가 점점 떨어져서 사용하는 것조차 껄끄럽게 해놓았다. 컨티뉴로 세번 다 죽으면 게임오버 대신에 임무 실패라고 나온다. 심지어 임무 실패가 세이브로도 기록이 되며, 컨티뉴를 하더라도 재시작 포인트가 꽤나 빡빡하게 잡혀 있다. 클리어가 무리라고 판단하고 죽을 때 컨티뉴를 안 하고 빠져나오면, 왠지 완벽한 진행에 실패한 듯한 좌절감과 더불어 일부는 진행 중인 미션이 아예 없어지는 사태도 발생하여 많은 유저들로 하여금 임무에 실패하면 아예 게임을 리셋하게 만들었다. 그리고 어떻게 해서든 8보스 중 하나라도 쓰러뜨리면 습득 무기로 다른 스테이지 진행이 점차 수월해지는 기존 록맨 시리즈와는 달리, 엘레멘탈 칩 외에는 보스를 잡아도 얻는 것이 없다는 점도 플레이를 힘들게 한다. 기존의 록맨 시리즈의 경우는 각 보스마다 약점이 되는 특수 무기가 있기 때문에 비교적 공략이 수월했고, 굳이 보스가 아니더라도 진행에 도움이 되는 무기 및 아이템들이 있었다. 엑스 시리즈는 아머를 통해 에어대쉬 등 다양한 부가 기능을 얻을 수 있어 플레이가 점차 쾌적해진다. 반면 제로 시리즈는 처음부터 끝까지 믿을만한 것이 [[제트 세이버(록맨 시리즈)|제트 세이버]]와 플레이어의 컨트롤 하나 뿐이다. 전기나 얼음 엘레멘탈 칩은 차지 공격 시 상대를 경직시키는 등의 부가 효과가 있기는 하나 차지하지 않으면 별다른 효과를 제공하지 않아서 스테이지 진행에 크게 도움이 되지 않고, 비트나 러시같은 조력 로봇도, 캡슐을 통한 아머 개조도 없기 때문에 게임 진행도에 따라 플레이가 수월해지지 않는다. 레벨 시스템은 상당히 엄격하여 레벨 A 특전을 노리는 유저라면 정말 스트레스를 받는 부분. 이와 별개로 미션 결과에 따라 코드네임도 부여되는데, F 레벨을 유지하다 보면 구닥다리, 고철덩어리, 무능 같이 부정적인 코드네임을 얻게 된다. 반대로 S 레벨을 유지하면 미션의 개수를 토대로 용사, 영웅, 구세주, 갓 순으로 변한다. 그나마 이 게임에서 유일하게 난이도를 낮출 수 있는 컨트롤 외적 요소인 사이버 엘프는 사용하면 능력치를 올리거나 여러 부가 효과를 제공한다. 문제는 사이버 엘프를 사용하는 순간 '''무조건 점수가 깎이고 그 효과가 계속 누적되기 때문에 난이도를 낮추려면 레벨을 포기할 수밖에 없다.''' 록맨 시리즈에 전통적으로 제공되는 서브 탱크나 라이프 업 같은 기능조차도 사이버 엘프를 사용해야 하며, E캔같은 아이템은 존재하지도 않기 때문에 라이프를 회복할 수단도 없다. 기존작은 플레이를 할수록 라이프에 여유가 있었는데 이 작품에서 높은 레벨을 추구할 경우 끝까지 라이프 부족에 허덕여야 한다.[* 이런 엄격한 채점 방식은 후속작에도 이어지고, 록맨 제로 2와 3는 A~S 레벨을 유지한 채 보스를 잡아야 EX 스킬을 얻을 수 있기 때문에 레벨에 더 집착하게 된다. 그나마 후속작에는 서브탱크나 사이버 엘프와 관련된 시스템들이 좀 개선되는 점이 위안점인데, 그렇다고 게임의 난이도가 낮지는 않다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기